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THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD 機種:GBA 作・編曲者:中村隆之、磯田重晴 開発元:アートゥン 発売元:マーベラス 発売年:2002年 概要 KOFシリーズの初のアドバンス作品。SNKではなくマーベラスからの発売となる。 キャラデザインは『KOF99』、システムは『KOF2000』のものをベースとしており、BGMも基本『KOF2000』からのアレンジである。 バグの多さやモーションのカクつきのひどさなどからゲームの評価は低く、BGMもピコピコしたPSG音源がメインで使われているため音質もそれほどよくない。ボイスも少なめ。 ただし一応『KOF2000』のBGMを忠実に再現しているため、『KOF2000』のPSGアレンジが聞けるソフトとして価値はあるかも。 ちなみにボスである庵とギースのテーマはアレンジではなく本作オリジナル曲。 続編に『THE KING OF FIGHTERS EX 2 Howling Blood』があるが、本作とは打って変わって極めて高い評価を受けている。 収録曲(1部仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 NEO BLOOD オープニング Ready to Go キャラクターセレクト INNER SHADE 主人公チーム「草薙京/二階堂紅丸/葉花萌/矢吹真吾」元は『KOF2000』の紅丸チームの曲 Beauty the Beast 龍虎の拳チーム「リョウ・サカザキ/ロバート・ガルシア/キング/ユリ・サカザキ」 The Trooper 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク/ウィップ」 Will サイコソルジャーチーム「麻宮アテナ/椎拳崇/包/鎮元斎」 TERRY115 餓狼伝説チーム「テリー・ボガード/アンディ・ボガード/不知火舞/ジョー・東」 WILD PARTY 韓国チーム「キム・カッファン/チャン・コーハン/チョイ・ボンゲ/ジョン・フーン」 Orochi Lineage VS.八神庵 Original Host of KOF VS.ギース・ハワード The Survivor 勝利デモ Sunset エンディング1 Escape of Tower エンディング2 We Will Meet Again エンディング3 It s Over ゲームオーバー
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Pathfinder Module LB1 Tower of the Last Baron 5レベル・キャラクター用 Last Baron 潜入の冒険。 数年間の中立状態の後、甘言と魔性の贈り物により、シェリアックスの悪魔崇拝者の使者は、アンドーランの Baron Vendikon に敵国と同盟する密約を結ばせた。今や、男爵に反対する臣民たちは領地を急速に要塞化する工事に狩りだされ、アンドーランの将軍は Piren s Bluff の小町に不承不承向かっている。数人の勇者たちは暴君の根拠地に潜入し、1人の人間の傲慢が数百人の罪も無い人間の命を犠牲にする前に、その反逆を終わらせなければならない。 Tower of the Last Baron は世界で最も人気のあるロールプレイング・ゲームと互換性を持つ。この中には、活気があり戦略的に重要な Piren s Bluff の町、Baron Vendikon の城砦、奇妙な獣、忠誠の相手を変えた貴族を支える忠実な配下、そしてこの街の多くの密偵や反体制者を支配する著名人に関する情報がある。 ファンに大人気の Stephen S. Greer によって書かれたこのシナリオは、the Pathfinder Chronicles campaign setting の2つの国家の国境地帯を舞台とするが、いかなるゲーム世界で使用することも容易である。単体で使用することも、続編である Treasure of Chimera Cove と繋げることも、大キャンペーンを始めることもできる。 ISBN-13 978-1-60125-102-2 Pathfinder Module は32ページの、高品質、フルカラーの、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームを使用するための OGL互換シナリオである。全ての Pathfinder Module はプレイヤーをすぐに冒険に飛び込ませることができる事前に作成されたキャラクター4人と、プレイを盛り上げるフルカラーのマップを含む。 カテゴリ:Pathfinder Module │ 製品リスト
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The Blood Furnace Lv61-63 略称:BF/Furnace 最大:5 Player 位置:Hellfire Peninsula中央の砦(上部) !Quest! [63D]The Blood is Life ※Hellfire RampartsのQuest[D62]Waeken the Ramparts完了後。 雑魚Orcを倒し、Hel Orc Blood Vialを10個集めてThrallmarのCaza rezへ報告する。 [63D]Heart of Rage Hellfire Ramparts[D62]Weaken the RampartsからのChain。 最後のボス(Keli dan the Breaker)ルームを偵察。
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Pathfinder Tales Blood of the City 著者 Howard Andrew Jones 雇われの英雄 ルマLumaは学者が本を読むようにマグニマールの街の混沌を読むことができる賢いファイターであり術者であり丸石のドルイドである。彼女と強大は一緒に強力なデレクシィDerexhi家で最も悪名高く効果的な傭兵会社の一つを町で形成し、町の裕福なエリート層のために問題を解決する。しかし、最も年齢の高い子供でにもかかわらず、ルマはほとんど尊敬されていない――おそらくハーフエルフという立場であるがのために。Hellsと呼ばれる恐ろしい刑務所で仕事がルマを誤った地へと呼ぶとき、ルマの問題は始まりに過ぎない。血にまみれた権力のある政略の網がマグニマールで成長し、ルマの信用の大部分が最も執念深い敵となったかもしれない…… 幻想的なゲームデザイナー兼著者であるRobin D. Lawsが贈るPathfinder Roleplaying Gameの世界を舞台とする殺人、裏切り、政治の陰謀のアーバン・ファンタジーの冒険譚。 400ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN–13 978-1-60125-456-6 ePub ISBN-13 978-1-60125-457-3 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
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autolink 市長の塔/Tower of the Magistrate 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。 《市長の塔/Tower of the Magistrate》をGathererで確認 《市長の塔/Tower of the Magistrate》をGoogleで検索 《市長の塔/Tower of the Magistrate》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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Curse of Blood 死3血3の魔法を持つ指揮官Vampire Lordを召喚します Curse of Blood ジェム 疲労 内部ID 734 77 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 4 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 7 専用国家 ゲーム内説明文 The caster creates a Vampire Lord by cursing the blood of a suitable human servant. The Vampire Lord is an immortal being of great magic power, able to afflict others with the curse of vampirism. 和訳 術者は、適当な人間の使用人の血を呪い、Vampire Lordを作ります。Vampire Lordは強力な魔力を持つ不滅の存在で、他人に吸血の呪いを広げることができます。 注記 吸血鬼の指揮官、Vampire Lordの作製儀式。ロードと言いつつ材料は使用人。素晴らしい出世と見るか、名ばかり管理職の栄光を得たと見るか・・・。 それはさておき、Vampire LordはImmortalを持ち、多少の無茶もこなせる優秀な指揮官。死3血3という優秀な魔力に加え、その名に相応しくVampireを追加コストなしで生産する能力を持つ。 アンデッド指揮官としてはHPは並だが再生持ちなので、Immortalに頼るまでも無くなかなかの生存力を持つ。戦闘スキルも優秀で、自力で飛行もできるので装備を整えれば前線で暴れられるだろう。 また魔法スキルの関係上アンデッド指揮上限が素晴らしく高く、デーモンの指揮官としても役に立つ。Chillは平気だがHeatは痛いので、Devilを率いさせる場合は何かで火炎耐性をつけてやると良い。 一般のVampireと同じく、不死性を活かせばほぼリスクなしで嫌がらせができる。もちろん、指揮官一人が装備無しで殴りかかっても意味は薄いので、彼らを使う場合は魔法を活かすと良いだろう。 基本はやはりShadow Blast。死のGemを少数だけ持って単身、あるいは少数で突撃し、撃つだけ撃ったらRaise Deadでできたての死体をSoullessに変えてぶつければ良い。 血魔法は使用にBlood Slaveが必要なため、単独行動には向かない(Slaveを魔法で消費しただけで被害甚大と見なして撤退する可能性がある)。ただしVampireを率いる場合、Rush of Strengthでサポートするのは悪くない。 なお、Vampireの方々は揃って水中侵入禁止100%を持つ。水中呼吸がどうこうではなく単純な侵入禁止なので、彼らを水中への攻撃に使うことはできない。これは神の肉体の1つであるVampire Queenもあてはまる。 コメント 名前 コメント
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The Tower オープンエクスプレスヾ(゚ω゚)ノ゛超不定期WEB(Internet Archive 保管版) iOS 版 The Tower The Tower for iPhone / iPad 実践攻略 「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス 」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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機体:A F.No-16 THE TOWER サイズ:L HP:37000 EN:360 装甲:2000 運動性:25 照準値:160 移動:8 移動タイプ:空 地形適応:空A陸D海C宇A 【カスタムボーナス】 気力150以上で与ダメージ1.3倍 【特殊能力】 ビーム吸収 EN回復(大) 自爆装置 【武装】 アーム・サンダーカノン(攻撃力3700/射程P1-5/弾数40) 念動制御式クローアーム(攻撃力3900/射程1-7/消費EN5/念動兵装・運動性ダウン) ライトニングブラスト(攻撃力4200/射程2-8ALL/弾数20/バリア貫通) エレクトリックバースト(攻撃力4400/射程4-8/弾数2/着弾点指定型MAPW〔範囲25マス分〕・サイズ差補正無視) ヘブンズ・パニッシュメント(攻撃力4900/射程3-11ALL/消費EN50/必要気力130/念動兵装・バリア貫通) 【解説】 アルカナシリーズ専用機、アルカナティック・フレームの内の一機。 その外観は中程に四つの塔が接続された横倒しになった尖塔を思わせる形状。 所々に鎧兜をモチーフにしたと思われる箇所は見受けられるが、 『運命の輪』と同じく他のアルカナティック・フレームとは一線を画する形状である。 接続された四つの塔はそれぞれが独立した兵装ポッドとなっており、 一度切り離されればロードの念動力に制御されて徹底的に目標を破壊する。 突進力、防御力、火力、いずれも極めて高水準な代物を持ち、その姿は正しく機動要塞。 ただしその巨体と絶望的なまでの運動性の低さが相まって、回避力はほぼ無いに等しい。 関連:アルカナティック・フレーム ロード・オブ・デストラクション
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TOWER OF DEATH TRIAL 説明 Destroy your enemies as you battle to the top of the pyramid. 全ての敵を滅ぼし、ピラミッドの最上部まで向かえ。 各メダル取得条件 ブロンズ、残り時間00 00秒以上でクリア シルバー、残り時間00 30秒以上でクリア ゴールド、残り時間01 15秒以上でクリア プラチナ、残り時間01 30秒以上でクリア 備考 DLCのみ
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煉獄 The Tower of Purgatory part57-232~238 232 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 23 03 18.05 ID XUyObTaM0 煉獄 The Tower of Purgatoryを投下します。 このゲームは本編中で語られる情報が断片的で、 公式に掲載されているアナザーストーリーの内容も踏まえながら書きましたが、 私見も入っているので粗が多いかもしれません。 233 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 05 03.12 ID XUyObTaM0 近未来、過去の大戦で多くの兵士が死んだため戦う意義を見いだせなくなった人々は、 無人兵器を代わりに戦わせた。 そんな中強烈な回復能力、特殊液体樹脂「エリクシルスキン」を用いた優れた武装形成システム、 高度な人工知能を有した戦闘兵器「A.D.A.M.(アダム)」の誕生により、 全敵対勢力の消滅という形で戦争は終結を迎えた。 しかしADAMを造った人々は、存在意義を失った彼らをどうにか有効利用しようと考えた。 その結果、ADAM達を「煉獄」という名の塔に幽閉し、ADAM同士を戦わせるショーが開催された。 彼らの戦いの様子はモニターで中継され、平和に飽きた人々を満足させるには十分だった。 それから永い時が流れ、ある1体のADAMに突如自我が芽生えたところから物語が始まる。 234 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 08 54.83 ID XUyObTaM0 自我が芽生えたADAMの1体、GRAMは塔の最上階寸前まで上り詰めるものの、 直前で立ちはだかった深紅のADAMに敗れ去ってしまう。 しかしADAMは不死身であり、倒されると身体が液状化し、塔の最下層に流れ落ち再び素体が形成される。 最下層まで落とされてしまったGRAMは別のADAMから武装やエリクシルスキンを奪い装備を整え、 各階層で待ち構える計7体の番人達を倒し上へと登っていく。 その最中番人の一人から、観客である人類は既に滅び去ったことを知る。 自分達は無意味な戦いを続けていたと失望するGRAMだが、それでも何かに導かれるように歩を進める。 遂に塔最上階寸前で深紅のADAM―グリュピュスと対峙する。 グリュピュスは語る。ADAM達が塔で戦い続けていた数百年の間に、自分達の本来の役目は終わっていたと。 今繰り広げられている戦いは無益なものでしかないと。 倒されたADAM達は記憶を消された上で再生成されるのだが、彼は今まで一度も敗れることがなかったため、 記憶のリセットが行われなかったのだ。 GRAMが戦いの輪廻を断ち切れるかどうかを試さんとばかりに、グリュピュスは再度戦いを挑んでくる。 グリュピュスを倒したGRAMは最上階へ続くワープポータルの前に立つが、突如謎の声が聞こえてきた。 声の主はデウカリオーンと名乗り、今までGRAM達の戦いを常に見守っていたのだという。 この塔の終わりなき戦いを仕組んだのもデウカリオーンであった。 反抗しようとするGRAMだが、データを取られた上最下層へ強制転送されてしまう。 235 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 13 31.09 ID XUyObTaM0 GRAMは彼自身のデータを基に強化されたADAM達と各階層の番人を退け、再び上を目指した。 遂に最上階へ到着したGRAMの目の前には大きな人の顔をしたコンピューター―デウカリオーンと、 その前に鎮座するグリュピュスの姿が。 当初おぼろげだったGRAMの自我は、今やデウカリオーンのコントロールを逃れる程に成長していた。 何故デウカリオーンに従うのかとGRAMはグリュピュスに問いかける。 グリュピュスはこうして塔の番人として戦い続けること自体が己の存在意義だと答える。 管理されるものと抗うものどちらが上か証明してみせろ、 というグリュピュスの声に答えるかのようにGRAMは動き、2体は最後の戦いを始めた。 死闘を制したのはGRAMだった。 GRAMはデウカリオーンに自分自身の意思で、機械として塔の外で生きていくと宣言する。 デウカリオーンは目的のため戦闘を選択できる、究極の自立型兵器が完成したと喜び、GRAMを塔の外へ送り出した。 塔の外に出たGRAMを待っていたのは荒廃した世界と無数の塔。 GRAMは雄叫びを上げ、背中から翼を生やすと外の世界へ飛び立っていった。 236 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 16 08.24 ID XUyObTaM0 登場人物(?)紹介 マールス 塔1Fの番人。 何周しても全く同じセリフしか言わないので、嫌でもロボ特有の無機質さを感じさせる。 リュカオーン 塔2Fの番人。 非常に無口だが2週目以降はちょっとしゃべる。。 ミーノース 塔3Fの番人。 同じことを何回も繰り返してきたせいか、塔と不死身の体からの解放を頻りに願っていた。 そのせいか2週目以降ではデウカリオーンに問題視され、コントロールを奪われてしまった。 ブリアレオース 塔4Fの番人。 通称ブリちゃん。恐らく作中一の萌えキャラだと思われる。 スピンクス 塔5Fの番人。 物腰柔らかだが戦いに意味を見出す戦闘狂。 アルクマイオーン 塔6Fの番人。 1週目で会話は十分とGRAMに言われちゃったためか2週目以降では何の会話も発生しない。 スタティウス 塔7Fの番人。 彼との会話でGRAMは人類が滅びたこと、別の誰かが自分達の戦闘を監視していることを知る。 グリュピュス 塔8Fの番人。公式に「グリュピス」という表記もあるがこっちを採用。 かつてGRAMを叩き伏せた深紅のADAM。 デウカリオーン 塔を総括するマザーコンピューター。 ADAM達を戦わせることにより、究極の自律兵器を作り出す「煉獄プロジェクト」を推し進めていた。 GRAM(グラム) 主人公。戦いを繰り返していく中、突如自我が芽生えたADAM。 実は過去に存在した傭兵部隊の隊長グラムのデータが組み込まれていた。 237 :煉獄 The Tower of Purgatory:2011/06/10(金) 23 25 54.79 ID XUyObTaM0 公式掲載のアナザーストーリーは本編以前の話で、 ある1体のADAM(たぶんGRAM)に自我が芽生えて徐々にグラムの記憶を取り戻すけれど グリュピュスに負けて記憶がリセットされちゃいましたという話。 ↓はフラッシュバックするグラムの記憶の内容を大まかに説明。 ある日グラム達傭兵部隊は研究機関「デウカリオーン」の依頼でAIセルという素材で作られた強化スーツのテストを引き受けた。 AIセルは細胞に人工知能を搭載しているため、細胞自体が意思を持ち、自由な形状への変化を可能にしている。 研究機関は傭兵部隊の面々にAIセル製のスーツを着用させ、動きをトレースさせることでAIの精度を高めるという実験を行った。 しかしこのAIセルを巡って傭兵部隊内で内紛が勃発、グラムの部下8人は全員死亡。 AIセルはグラムにより隠された。 研究機関デウカリオーンはAIセルを基にADAMを造ったようです。 あと各階層の番人達はグラムの死んだ部下8人と名称が同じです。 アナザーの描写から察するに部下のデータが組み込まれている模様。 238 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/10(金) 23 27 42.56 ID XUyObTaM0 煉獄 The Tower of Purgatoryは以上です。 未だに不明な点もちらほらとあるんですが煉獄弐未プレイ故ご了承願いたいorz ゲーム自体は面白かったから購入するつもりなんで、そのうち煉獄弐も書くと思います。